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  • 領地戦イベント【クラブ】
イベントの流れ画面の見方イベント詳細劣勢バフ注意事項

1. 未占領の海域へ行こう!

未占領地の占領を目指す

1
海域を移動

「日本/東京湾」以外の未占領の海域へ向かいます。
「守護神魚出現中!」が目印です。

2
守護神魚とバトル


出現する守護神魚にキャスト!全力でダメージを与えましょう。
全釣り人が参加可能!

3
領主が決定!

最もダメージを与えたクラブまたは個人が領主になります。

 

2. 占領や防衛をしよう!

攻撃宣言と攻防のルール

他プレイヤーの領地に「攻撃宣言」をすると、その場所で守護神魚とのバトルが開始されます。

⚔️ 攻撃側の勝利条件

制限時間内に、守護神魚の距離ゲージを0にすると占領成功!
領主を倒すと、その領地が持つポイントをすべて強奪!
さらに、順位に応じた「追加ポイント」も獲得できます。
⚠️ 注意:制限時間内に距離を0にできないと「討伐失敗」となります。

🛡️ 防衛側の勝利条件

制限時間終了まで、守護神魚の距離ゲージを0にさせないと防衛成功!

ゴールドドルフィンで回復

ゴールドドルフィンを釣ると、守護神魚の距離ゲージを回復できます。
回復量の目安は、イベント詳細のスペシャルから確認できます。

💡 確定ヒットの秘策:
防衛専用の「ドルフィンベイト」を使用すれば、生存数に関係なく確定でゴールドドルフィンがヒットします。

防衛に成功すると「防衛ボーナス」を獲得!
条件クリアで守護神魚がパワーアップし、さらに守りが強固になります。

⚠️ 参加できるのは「攻撃側」と「防衛側」のみ!

他のプレイヤーは通常通り魚を釣ることができます。

攻略メモ①: 占領・防衛などのボーナスアップ日は決まっております。効率よくポイントを稼ぎましょう!
攻略メモ②: 日数経過で徐々に休戦期間が短くなります。
 

3. 釣り場で釣ろう!

各釣り場の開放と特徴

🏝 最初に遊べる海域

【海イベント】
東京湾 / ソロモン海 / 太平洋
【川イベント】
日本 / 長江 / メコン
解放条件:一定のタイミングで新しい釣り場が1つずつ解放されます。
移動時間:距離に応じて発生。船の種類はクラブ人数によって変化します。
≫ 船の種類についての詳細
日本 / 東京湾:リスクゼロの安全地帯
🛡️

関税・攻撃なし:ポイントを奪われない平和なエリアです。

🎣

通常通り:イベント魚をどんどん釣ることができますが、黒魚は少なめです。

⚠️

デメリット:「劣勢バフ」の恩恵を受けられません。
≫ 劣勢バフの詳細

それ以外の領地:激戦&チャンスエリア
⚔️

全員参加型 守護神魚戦:開放日から領地をめぐる奪い合いが開始!

⚔️

領主決定 守護神魚戦:領地を増やし「領地ポイント」獲得!攻守を繰り返すと追加ポイントゲット!

🐟

限定魚チャンス:黒魚などの限定魚が多く放流される傾向にあります。

4. 守護神魚戦のおさらい

参加ルール

🌐 未占領の海域

最初に釣れるのは守護神魚のみ!
ここではすべての釣り人がバトルに参加可能です。

⚔️ 攻撃宣言をした/された領地

参加できるのは、
「攻撃側(クラブまたは個人)」「防衛側の領主(クラブまたは個人)」のみです。

守護神魚バトルの心得

  • どのルアータイプでも必ずHIT!
  • キャスト距離でサイズ・強さは変化なし!
🔹 とにかくダメージを与えよう

守護神魚は膨大な体力を持ち、交戦中の全ユーザーでHPを共有しています。

何度もトライして少しずつ削っていきましょう!

⚠️

最重要:ダメージの確定
「LINEBREAK(糸切れ)」になるまでファイトを続けないと、ダメージが反映されません。

バトルの確認と勝利条件

📊

距離ゲージ・残り時間は、
ワールドマップの「海域情報」からリアルタイムで確認できます。

制限時間内に距離を 0 にすれば討伐成功!

未占領エリア(東京湾以外)の場合

より多く守護神魚の体力を削った
「クラブまたは個人」が領主になります。

攻撃宣言をした/された領地の場合

討伐(攻撃成功)または防衛を
「成功させた側」が領主となります。

5. 優勝条件

🔄 勝利へのメインサイクル
1

守護神魚を倒して領地を獲得

まずはダメージを出して最初の領主を目指しましょう。

2

攻撃宣言で奪い合い

占領済みの領地へ攻撃を仕掛け、
時には領地を防衛し、守護神魚戦へ。

3

討伐/防衛 成功でポイント総取り!

成功したクラブまたは個人が、その領地のポイントをすべて奪います

 
🏆 優勝の条件 🏆

➀〜➂を繰り返し
イベント最終日に、最も多くの領地ポイントを所持していた
クラブまたは個人が「優勝」

占領と防衛を繰り返し、効率よくポイントを積み上げましょう!

1. メイン画面

UI画面・操作ガイド

① ランキング:自身の順位と所持ポイントを表示
② 釣り場名:現在選択しているエリアの名前
③ 領主情報:その領地を占領しているプレイヤー名
④ 公式ページ:イベントの詳細解説ページへ移動
⑤ イベントキャンペーン:ポイント2倍などのボーナス情報
※占領/防衛ボーナスは表示されません。
⑥ 領地ステータス:領地ポイントや交戦状況を表示
🚢 移動に関する操作

⑦ 帰還:船が停泊している領地へ戻る
⑧ 到着時間:「0」になるまで移動先の釣り場に入場不可
※移動前の釣り場は入場可能

📊 戦況とデータ

⑨ 海域情報/イベント戦況:守護神魚など海域個別 / 全体の戦況を確認
⑪ ランキング/イベント詳細:ランキング / 報酬一覧 / 出現する魚の情報

⚔️ アクションボタン

⑩ 釣り場へ:選択中のエリアで釣り開始
⑫ 港へ:港のメイン画面に戻る
⑬ 領地設定:自分の領地なら「領地バリア」や「関税設定」、他人の領地なら「攻撃宣言」が可能
>>領地設定の詳細

各釣り場への移動

(地球儀を動かして操作します)

1 地球儀をスライドし、行きたい海域を探します。

2 海域をタップすることで選択できます。

💡 ポイント確認
海域を選択すると、獲得予定の合計ポイントが画面上部にリアルタイムで集計表示されます!

 

2. イベント戦況

領地情報タブ

👤 現在の領主:
その海域を占領している「クラブ名」または「個人名」です。
💰 領主ポイント:
その領地が保有するポイント。ランキングに直結します。
※通信状況によりランキングと微差が出る場合があります。
📊 現在の関税率:
その領地で設定されている「税率」が表示されます。
🐲 守護神魚Lv:
高いほど難易度が上がりますが、奪った際のポイントも大きくなります。
🗺 獲得可能ボーナス:
所持している領地の数に応じて、加算されるポイント数です。
※ポイント確定日は、領地情報内のお知らせに表示されます。
現在の戦況(ステータスの意味)
守護神魚出現中 全プレイヤーが参加可能なバトル中。
交戦中 他クラブまたは個人が攻撃中。攻撃宣言ができません。
交戦可能 いつでも攻撃宣言ができるチャンス。
休戦中 攻撃宣言ができません。
未開放エリア。移動も占領も不可。

船情報タブ

船の種類と移動

🚢

「イベント戦況」の「船情報タブ」から、現在使用している船の種類を確認できます。

🏴‍☠️ 最速
海賊船

移動時間が非常に短いが、少人数用。

🛥️ 標準
クルーザー

バランスの取れた標準的な移動速度。中規模人数用。

🚢 低速
タンカー

移動に時間がかかるため、計画的な移動が必要。大規模人数用。

※船の種類は「クラブ人数」によって決定されます。人数条件はイベントごとに調整される場合があります。

3. 海域情報

釣り場詳細タブ

① 領地・領主:
海域名と、現在占領しているクラブや個人名が表示されます。
② 関税率:
その釣り場で釣る際にかかる税率を確認できます。
③ 距離ゲージ:
守護神魚の残り体力です。ここを0にすれば討伐成功!
④ 詳細データ:

  • 領地が保持している「ポイント」
  • 守護神魚バトルの「残り時間」
  • 攻撃宣言が可能になるまでの「待機時間」や「交戦可能」の情報
  • 守護神魚の「レベル」
⑤ 戦績・ボーナス:
前回のバトルの結果を確認できます。
《 》 ボタンから、各ランキングや討伐情報をチェック!

この海域にいる釣り人タブ

選択した海域にいるクラブやユーザーが確認できます。

4. イベント詳細

ルールタブ

🔍 魚種とストーリーの確認

そのイベントで釣れる魚の情報をチェック!
物語を忘れてしまった時は「イベントストーリー」をおさらいすることも可能です。

🏆 報酬とランキング

・現在の自分の個人ポイントを確認
・狙うべき「ランキング報酬」や「達成報酬」一覧もここから確認できます。

現在のボーナス状況

チャンスタイムコンボボーナスが発生中かどうかを確認できます。

スペシャルタブ(守護神魚の回復)

🐬 ゴールドドルフィンの役割

防衛戦時のみ出現する特別な魚です。
釣り上げると守護神魚の距離(HP)を回復させることができます。

📈 ランク(サイズ)が重要

釣り上げたランクが高いほど、回復率がアップします。
※回復率はイベントごとに調整される場合があります。

💎 ベイトで確定ヒット!

専用ベイトを使用すれば、生存数に関係なく確定でゴールドドルフィンがヒットします。効率的な防衛には欠かせません。

5. 釣り場情報

プレイ中の画面表示

1 守護神魚距離ゲージ

守護神魚とのバトル中に表示されます。
自分の役割によって「討伐中(攻撃)」または「防衛中(防衛)」と切り替わります。

2 ランキング表示

「全体」および「クラブ内」の順位とポイントがリアルタイムで表示されます。

3 ボーナスタイム残り時間

チャンスタイム等の有効期限が表示されます。終了前にスパートをかけましょう!

4 コンボアイコン

連続で釣り上げるとコンボが発生!
※コンボが進むほど倍率は上がりますが、受付時間は短くなります。

⚠️日本 / 東京湾では、コンボが発生しません。

1. 領地戦とは

領地戦イベントの概要

🌍 世界を舞台にした争奪戦

世界7か所の釣り場を「領地」として奪い合う、ランキング方式のビッグイベントです。

👥 クラブでも、個人でも!

所属クラブでの参戦はもちろん、個人での参加も可能です。
※個人参加の場合は「1人クラブ」としてカウントされます。

🏴‍☠️ ポイントと領地を奪え

他プレイヤーと競い合い、より多くの領地ポイントを獲得して領主の座を目指しましょう。

👇 領主に関する詳細ルールは、下記をご確認ください。

守護神魚戦(未占領地)

👑 初回占領の条件

守護神魚に最も多くのダメージを与えたクラブまたは個人が領主となります。
※守護神魚には必殺技の「気絶」は効きません。

🏆 個人でも報酬のチャンス

守護神魚戦は個人のダメージランキングも兼ねています。順位に応じて個人ポイントボーナスをゲット!
※討伐失敗時はボーナスが付与されないので注意。

守護神魚戦(占領地)

⚔️ 奪還とパワーアップ

攻撃側が制限時間内に守護神魚のHPを0にすれば領地を奪取!
逆に防衛側が守りきると、守護神魚がパワーアップして次回の防衛が有利になります。

⚠️ 交戦中のルール
交戦が始まると、他のクラブやユーザーは一切、守護神魚戦に乱入できません。1対1の真剣勝負!
💰 関税システムとボーナス

  • 自分の領地で釣る他ユーザーに関税をかけられる!
  • ボーナス:関税で得たポイントと同等の額が、自クラブのポイントにも加算されます。

防衛の鍵、ゴールドドルフィン

🐬 防衛専用:ゴールドドルフィン

防衛側は「ゴールドドルフィン」を釣ることで、守護神魚の距離ゲージを回復し、攻撃側の妨害が可能です。

  • 釣れるのは守護神魚戦の最中のみ。
  • サイズが大きいほど回復率アップ!(詳細は「スペシャルタブ」へ)

2. ポイントの増減

領地ポイントのルール

📈 ポイントを稼ぐ

領地占領:領主になることでポイントを獲得+追加ボーナス発生。
防衛ボーナス:防衛を成功させるほど追加ボーナスが発生!
領地獲得ボーナス:指定日に領地所持数に応じた追加ポイントの獲得。

⚔️ ポイントを奪う(攻撃側)

占領中の領地を奪い取ると、その領地が持っている全てのポイントを奪取できます。

⚠️ 防衛失敗(討伐された)時のリスク
領地ポイント すべて奪われる
関税ポイント 奪われない(安全)

※関税で得たポイントは討伐されても自分のものとして残ります。効率よく関税を稼ぐことが、安定したランクアップの秘訣です。

個人ポイントのルール

🛡️ 奪われない「確定ポイント」

個人ポイント:釣り場での釣果や守護神魚戦のボーナスで獲得。どんなに攻められても減ることはありません
クラブポイント:メンバー全員の個人ポイントの合計です。こちらも奪われません

⚠️ 関税と獲得量の関係

ポイント自体は減りませんが、他人の領地で釣る際は「関税」により獲得できる量(手取り)が減少します。
※ギアのアビリティで上昇した分も関税の対象です。

⏰ 領地ポイント加算のタイミング
🛡️ 防衛側

・防衛側以外から徴収した関税(釣り上げる度)
・守護神魚の防衛成功時

⚔️ 攻撃側

・守護神魚の討伐成功時(領地の全ポイント奪取)

※クラブ移動によるポイント増減はありません(領地ポイントとクラブポイントは別概念のため)。

3. 攻撃宣言

攻撃宣言と休戦のルール

⚔️ 攻撃を仕掛ける(攻撃側)

  • 攻撃宣言ができるのは1つの領地に1クラブまたは個人だけ(先着順)。
  • 一度に複数の領地を攻撃することはできません。
    ※休戦時間終了後に攻撃宣言をすることは可能です。
  • 勝敗に関わらず、戦闘終了後は一定時間の再攻撃制限(休戦期間)が発生します。
🛡️ 攻撃を受ける(防衛側)

  • 攻撃宣言をされると強制的に守護神魚戦がスタート。
  • 防衛中でも他エリアへの攻撃は可能!(ただし交戦中のエリアは不可)
🕊️ 休戦期間(バリア)の仕組み

守護神魚戦が終わると(成功・失敗問わず)、その領地は一定期間「休戦中」となり、他者からの攻撃を受けません。
守護神魚戦後のバリアは、日数経過で徐々に休戦期間が短くなります。

⚠️ 休戦が解除されるワナ

休戦中であっても、自分たちから他の領地へ攻撃宣言を行うと、休戦バリアが解除され「交戦可能」に戻ってしまいます。

領地バリア(防衛アイテム)

🛡️ バリアの効果

使用すると、一定時間その領地への「攻撃宣言」を受けることがなくなります
※日数経過での、休戦時間短縮の影響を受けません。

📋 使用のルール

使い方占領中の領地を選択 > 「領地設定」から使用
制限:クラブまたは個人で、1領地につき1日1回のみ使用可能です。
タイミング:戦闘後の休戦時間終了後から発動できます。

⚠️ ここに注意!
他領地への攻撃でバリア解除

バリア中に自分たちから他の領地へ攻撃宣言をすると、その瞬間にバリアは消滅してしまいます。

※アイテムは開催中のイベント専用です。終了後は消失するため使い切りましょう。

4. ギミック

各種ボーナス & 嵐の発生

🏰 領地獲得ボーナス(所持数)

指定の時間に持っている領地が多いほど、追加ポイントをゲット!
※日時や獲得量は「イベント戦況」から確認可能です。

⚔️ 占領ボーナス:

敵の領地を奪った際の獲得ポイントがアップ!

🛡️ 防衛ボーナス:

防衛成功した際の獲得ポイントがアップ!

💡 「獲得量アップ日」が告知されます。チャンスタイム同様にお知らせをチェックしましょう。
🌀 ワールドマップに「嵐」発生!

嵐の間は、占領中の領地にいる守護神魚の距離ゲージの最大値が減少します。
一気に領地を奪う最大のチャンスです!

※未占領の守護神魚には効果がありません。
※嵐の状態はマップや釣り場でお知らせされます。

💡 バフとは?
バフはプレイヤーにメリットのあるステータスが付与されることです!
このイベントでは、上位との差を縮めるための強力なサポート効果を指します。

1. 発生条件

バフとは?
バフはプレイヤーにメリットのあるステータスが付与されることです!

🔥 発動条件(ポイント差)

1位との個人ポイント差が100万pt以上開くと発動!
差が50万pt未満になると解除されます。

※順位は関係なく、純粋なポイント差のみで判定されます。
※発動・解除には10分程度のタイムラグがある場合があります。

✨ 強化される項目

1. 釣り上げた魚の獲得ポイント
2. 守護神魚へのダメージ量

倍率:最大 1.7倍(イベント進行で上限アップ)

⚠️ 計算ミスに注意!(加算方式)

チャンスタイム(2倍)と劣勢バフ(3倍)が重なっても、掛け算(6倍)にはなりません。

例:100ptの魚を釣った場合
・基礎ポイント:100
・チャンス分:+100 (1倍分)
・劣勢バフ分:+200 (2倍分)
——————-
合計:400ポイント

 

2. 確認方法

 
釣り場画面でチェック!

劣勢バフが発動すると、釣り中の画面に専用のバフアイコンが表示されます。

i 効果量の確認ステップ

表示されているアイコンをタップしてください。
現在の倍率や効果の詳細をキャスト画面で確認でき、攻勢をかけるタイミングを判断できます。

※アイコンが出ていない時は、ポイント差が条件(100万pt)に達していません。

注意事項

・他ユーザーの遊び方を強制的に縛るような言動は利用規約第5条よりアカウント停止の対象になりますのでご注意ください。協力を要請する場合は、自身の行動を表明するに止め、賛同するかどうかの判断は個々に任せるようお願いいたします。尚、発言の内容が「強い強制」に該当するかは運営の判断になりますのでご了承ください。
・イベント毎に仕様の変更やパラメータの変更がある場合はアプリ内お知らせの情報をご確認ください。本ページの情報は更新が遅れる場合がございます。あらかじめご了承ください。
・守護神魚戦中、ファイトをあきらめるとそれまでのダメージは無効となります。
・守護神魚戦で距離を0にした場合でも、防衛側の回復のタイミングによっては討伐できていない場合があります。
・守護神魚戦でLINEBREAKになり複数回キャストした場合でも獲得ポイントが0(ダメージレースランク外)になる場合があります。
この場合はファイトが終わった時点でUI上では守護神魚の距離ゲージが残っていてもサーバーで受け取っている情報ではすでに守護神魚のHP上限に達するダメージを受けている場合があります。この際、タイミングによっては続けてキャストすることも可能ですが、記録は無効となります。
また、釣り上げた場合も同様に守護神魚の距離ゲージが残っていてもサーバーで受け取っている情報ではすでに守護神魚のHP上限に達するダメージを受けていてダメージレースランク外になる場合があります。
守護神魚の距離ゲージ表示にはタイムラグがあり、特に守護神魚戦に参加する人数が多く、すぐに終わる場合は同現象が起きやすいのでご注意ください。
・コンボボーナスはクラブ単位でカウントされます。
・関税の設定によって奪い合うポイントの総量が変化するため、瞬間的に攻撃側のそれまに奪ったポイントが0になる(ように見える)場合がありますが、攻撃側が奪う必要のある総ポイントが減っただけで、奪ったポイント自体が減少したわけではありません。
・イベント期間中に各コンテンツのバランスが調整される場合があります。調整される場合はアプリ内でお知らせとして記載されます。
・本お知らせの画像は全て開発中のものとなります。
・本お知らせは予告なく変更される場合があります。予めご了承ください。